大型程序测试
应用程序可以直接安装,这再次体现出了第二大优点:本身移动设备就是为了方面数据随身携带,那么搭配移动系统,这样的便捷方式像我们在开头提到的,达到了最大程度上的高效意义。
下面笔者使用移动系统,提取原平台磁盘中的游戏运行,看看资源占用以及游戏表现如何:
直接提取本地磁盘数据,较高的CPU占用率影响游戏流畅度
Dota2也因为过高的CPU占用率而无法正常游戏
虽然大型游戏占用了过高的CPU导致无法正常运行,但网页、办公软件等较简单的软件运行起来问题不大,从USB3.0的数据传输带宽来看,即使将游戏装在这块移动硬盘中,数据吞吐量也完全够用,而过高的CPU占用率,让我们将数据带宽瓶颈转向了制作软件,或者USB3.0存在BUG等并非完善。
小结:唯一不尽如人意的就是游戏时占用了过高的CPU,出现卡顿现象,浏览网页、运行Office等软件均很流畅,总体来说,这个新鲜事物很有趣,值得尝试。
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