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    SSD显风头 六款主流游戏实战Win8兼容
      [  中关村在线 原创  ]   作者:  |  责编:孙玉亮
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        我们先说明一下测试目的。对于系统来讲,自身的资源损耗配合游戏的资源损耗,当在Win8的条件下,我们能否会像在Win7的环境下一样运行游戏呢?也就是说,如果4GB内存可以在Win7完美流畅的支持这些游戏,那么Win8能够做出怎样的进步?

    测试方案

        1.在相同的平台下,分别测试六款游戏,通过观察内存资源的损耗及游戏帧数表现得出结论。

        2.了解目前Win8对于常用游戏的兼容性。

        注:Win8系统安装完毕后并不需要驱动即可操作,这是和Win7相比很大的进步,但是对于游戏玩家而言,系统自带的驱动仅支持常规的操作并不是完全的支持所有用户的使用,所以我们依然有必要自行进行硬件驱动补充。

    测试平台介绍

        我们直接选取双通道8GB内存来进行测试,一方面考虑到目前内存的市场价格定位,8GB仅200元,还算比较合理的预算,另一方面考虑到8GB内存带来的带宽和容量优势同时能够为我们得出4GB内存独立运行下的大体数据,能够为我们得到两份可以参考的数据。

        平台的配置选择在目前市场定位中等靠下,从显卡和处理上也尽量考虑到了普通用户的配置情况,为我们提供更有价值的参考。

    SSD显风头 六款主流游戏实战Win8兼容
    测试平台

        本次测试采用英特尔32纳米酷睿i5-2300处理器+微星Z77主板平台,其中Z77平台默认支持DDR3-1600内存,但在处理器的限制下,我们需要将内存超频至1867Mhz,时序为:9-9-9-9-24,电压为1.5V,下面是具体平台介绍。

    SSD显风头 六款主流游戏实战Win8兼容
    Z77主板BIOS设定画面 内存频率为1867Mhz

    测 试 平 台 介 绍
    中央处理器
    Intel i5 2300
    (双核 / 100MHz*34 / 2*256KB )
    内存模组 宇瞻4GBX2 8GB/1600Mhz
    (8GB / DDR3-1600 / CL=11/单根)
    主板
    技嘉 Z77A-UD5H
    (Intel Z77 Chipset / BIOS版本号:F6)
    显示卡
    七彩虹 560ti
    (Cayman Pro / 核心:775MHz / 显存:4000MHz / GDDR5)
    硬盘

    OCZ Vertex4/256GB固态硬盘

    (256GB / SATA3.0/ 128MB缓存 / 50GB NTFS系统分区
    电源供应器 康舒R88 600W电源
    (ATX12V 2.31 / 850W)
    显示器 DELL 19吋显示器
    (19英寸LCD / 1400*900分辨率)


    ● 测试系统的软件环境

    操 作 系 统 及 驱 动
    操作系统 Microsoft Windows 8 专业版
    (中文版 / 版本号7600)
    主板芯片组驱动 Intel Z77 Chipset fot Win8 64bit
    (WHQL / 版本号 9.3.0.1019)
    显卡驱动
    305.53 for Win7 旗舰版
    (WHQL / 版本号 305.53)

    桌面环境

    1400*900_32bit 60Hz

    CPU-Z及操作系统信息

      CPU-Z是一款家喻户晓的CPU检测软件,除了使用Intel或AMD自己的检测软件之外,我们平时使用最多的此类软件就数它了。它支持的CPU种类相当全面,软件的启动速度及检测速度都很快。另外,它还能检测主板和内存的相关信息,其中就有我们常用的内存双通道和三通道检测功能。当然,对于CPU的鉴别我们还是最好使用原厂软件。

    SSD显风头 六款主流游戏实战Win8兼容
    CPU-Z信息界面及Win8开机损耗

        测试平台使用的是Windows 8/64位专业版系统。(未激活)

        桌面分辨率为1400x900。(19吋显示器)

        小结:由于游戏设定不同,我们为每款游戏都设定适合它的测试方式,在大体思路不变的情况下,我们通过游戏的考察得出最佳的结论。

        所有游戏截图均为大图截取,有劳细心的读者点击放大查看。

    ssd.zol.com.cn true //ssd.zol.com.cn/331/3310143.html report 2832     我们先说明一下测试目的。对于系统来讲,自身的资源损耗配合游戏的资源损耗,当在Win8的条件下,我们能否会像在Win7的环境下一样运行游戏呢?也就是说,如果4GB内存可以在Win7完美流畅的支持这些游戏,那么Win8能够做出怎样的进步? 测试方案 &n...
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