其实笔者对于这款游戏并不是非常了解,关于格斗类的游戏的记忆还停留在拳皇94、98和侍魂、月华的年代,想不到如今的格斗类游戏也能做出如此真章来,而且居然还有4GB的客户端。
街头霸王4将这一传奇性格斗游戏系列回归到本源,采用广受欢迎的原FC上街头霸王的战斗动作和技巧,并且融合了Capcom最新的地表覆盖呀时代技术,将推出一个真正具有非常体验型的,官方称之为再次向世界展现历史悠久的虚拟格斗艺术。
超级街霸4体验
超级街霸4体验 内存占用1.7GB
做为3D效果,2D画面的格斗游戏,在内存上如果还有过分的要求那就太不够意思了。超级街霸4配合Windows8系统仅有1.7GB的内存占用还是非常令人满意的。
超级街霸4体验 自带Benchmark评分:A
超级街霸4同样有自带的Benchmark工具,程序为了追求游戏的流畅度,而模拟加速的游戏的过程,在短短几秒内得出游戏最后的平均帧数和画面得分。
由于游戏本身自带的垂直同步笔者并没有找到,所以Fraps软件给出的帧数到60就停止了,通过Benchmark最后的得分能够看到,游戏最高帧数达到了270Fps。
小结:到这里能够看出Windows8在游戏运行上十分友好,也结束了之前对于Windows8兼容性的猜测,而我们最后要拿出的一款游戏则是最终的代表性测试,极品飞车17,做为刚刚上市作品,Windows8和这款平台会有什么表现呢?
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